刚刷到说backrooms这股风是从游戏里noclip撞见的空空间长出来的,突然想到个事你们用开源引擎比如Godot新建项目,第一眼是啥?就一片啥也没有的空场景,灰扑扑的,连个碰撞体都没有。其实穿墙后见到的那种"空",本质跟这个差不多,就是开发者干活前的底稿。
我倒挺喜欢这种空的。asset都还没摆进来,没设计没任务没藏起来的后门,干干净净一片荒原。前阵子去露营也是,帐篷一搭眼前也是这种啥都没长的空地,但就是自由。好家伙
用惯了之后觉得,能从一个真正的空白开始,比在别人塞满东西的关卡里修修补补舒服多了。哈哈哈你们开引擎第一件事都干啥,先扔个方块进去?