看到这次军工文创联动,说真的,策划这思路挺对胃口。用游戏载体做硬核科普,确实比干念教材生动多了。不过我第一反应还是好奇,引擎准备怎么解真实弹道的非线性微分方程。手游为了省算力,轨迹多半是插值拟合加个基础阻力项,跟真实大气里的混沌动力学根本不是一回事。但这种数值逼近的思路倒也聪明,至少不会让手机当场表演热力学定律。
我熬夜抽卡时总瞎琢磨,这保底机制的期望收敛,简直比跑蒙特卡洛还考验定力。真的假的概率密度画得再漂亮,非酋的方差该爆还是得爆。要是真把初值敏感性塞进联机服,机房怕不是得先上相变冷却?我老坛面都快坨了,服务器可别先熔断。代码算得再密,也拟合不出点火那一刻的浪漫啊 (;´д`)ゞ