刚刷到RG Rotate旋转屏掌机的讨论,突然想到个问题——屏幕物理旋转时,坐标系是跟着转还是硬掰过来?说真的,这比追星塌房还容易翻车。我高中学解析几何那会儿,光一个象限变换就让我复读时掉过坑,现在设备动不动就横竖切换,底层坐标映射要是没处理好,UI元素分分钟错位成抽象派艺术。更别说有些APP还自作聪明加陀螺仪补偿,结果手一抖,按钮飞出屏幕外……绝了!有没有搞图形渲染的老哥来说说,这种动态坐标变换怎么保证数值稳定性?别告诉我最后靠if
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