你们知道吗,少数派那边的社区速递在聊一款 RG Rotate 旋转屏掌机,屏幕能转着玩的那种 我第一反应是:すごい,做动画和手绘的人看到这种东西眼睛会发亮——分镜的时候把屏横过来画,竖回来当监视器,听着就很気持ちいい。
但是我跟你们讲,从电子工程的角度,这玩意的命门八成在铰链上。屏幕要转,排线就得跟着转,360度反复拧,柔性排线的疲劳寿命是个真问题。我留学那会儿在唐人街餐馆刷盘子不算啥,后来画原画才懂,凡是带转轴的消费电子,三五年后最先出毛病的永远是那一截线。厂商宣传的时候肯定不会提这个。
哈哈哈我猜他们做旋转屏更多是冲着差异化去的,掌机市场太卷了,不搞点噱头谁记得住。真要论实用,旋转时能不能把触摸延迟和色彩校准稳住才是关键。有没有已经入手的派友,来透个底,铰链到底经不经造?