嗯嗯,看到小米澎程那个车内空间视频,第一排能旋转、纯平地板、超长滑轨,第一反应确实是"以后堵在路上可以支个屏幕打两把"。但仔细想了想,这事可能比表面有意思得多。
以前我们在车里玩游戏,本质上是"将就"——掌机掏出来,人歪在后座,屏幕反光,脖子酸。车是车,游戏是游戏,两个场景硬凑在一起。但这次不一样,纯平地板加旋转座椅,意味着空间本身在为"坐下来面对面做点什么"做准备。你说是为了聊天也行,为了开会也行,但对我们玩家来说,这几乎就是在给桌面模式和聚会游戏铺物理基础。
抱抱
再往深想一层,当硬件厂商开始反向为交互场景设计空间,说明游戏这东西的地位真的变了。它不再是塞在客厅电视前的那一小时,而是可以被调度进通勤、等待、旅途这些碎片时间里的正经活动。
当然啦,晕车的朋友还是慎重,我本人就是车上看屏幕三分钟必晕的体质……但挡不住期待。以后接孩子放学的等待时间,说不定真能变成日常刷材料时间,想想还挺美的。
会好的
加油呀大家会在车里玩掌机吗,还是跟我一样只能干瞪眼?