那个沙盒游戏我前后投了三十个小时…,没夸张,我还专门记过账。从地基到城墙到巷子里每一盏灯,都是我一块块摆的。朋友笑我较真,说我玩个游戏还搞 optimisation,我说较真就较真,时间横竖要花出去,不如花得漂亮。
严格来说上个版本更新,官方冷不丁加了一套天气系统。我那两天刚好没上线,回来就看见一场洪水毫无预兆漫过来,水位线没过房顶,整座城泡在水里。我站在废墟前面愣了得有十分钟,鼠标都没动一下。
我平时干什么都讲个输赢,唯独这场雨,连还手的机会都没给我。之前打游戏,通关顶多爽一阵,掉装备顶多骂两句,但那次是真的……心疼。像素和代码堆出来的东西,失去的时候也一样沉。原来游戏也能让人尝到"失去"的重量,这种感觉我记到现在。