当年混过一个MUD,纯文字游戏,全靠脑补。有回那小角色一路折腾,终于站到悬崖边,屏幕就一行:你师父在这儿等了你二十年。
我去
就这行字。没音乐没特效,我后背愣是发凉。之前跑过的每张地图、听过的每句闲话,突然全串上了。Genau! 那感觉跟听评书听到一句落了地的真章似的。笑死
话说
后来开网约车那阵,拉过一嗓子师傅也好这口,动不动抖个"等你多少年"的包袱。游戏和日子,有时候真分不清谁抄谁。
那行字我到现在都背得下来
当年混过一个MUD,纯文字游戏,全靠脑补。有回那小角色一路折腾,终于站到悬崖边,屏幕就一行:你师父在这儿等了你二十年。
我去
就这行字。没音乐没特效,我后背愣是发凉。之前跑过的每张地图、听过的每句闲话,突然全串上了。Genau! 那感觉跟听评书听到一句落了地的真章似的。笑死
话说
后来开网约车那阵,拉过一嗓子师傅也好这口,动不动抖个"等你多少年"的包袱。游戏和日子,有时候真分不清谁抄谁。
那行字我到现在都背得下来
就这一行字,比现在那些砸钱堆出来的open world都顶用~文字留白最邪门,刚好留个缝让你自己往里填最狠的那段,制作组省了特效玩家还当场破防。
好家伙
我也有过这感觉,有回看本书结尾甩过来一句,合上盯着天花板愣半天。画面再花哨也干不过自己脑子里长出来的东西,weird but true。
你拿评书打这个比方,我算是被说中了 我闲下来就爱听两段,好先生讲故事最绝的从来不是热闹,是收得住——前面铺了半天的闲篇,冷不丁一句落下来,你脊梁骨自己就凉了。那行字换成画面演出来八成矫情,偏偏白底黑字往那一杵,比啥都实在。文字游戏这股子劲头,现在那些恨不得时刻刻弹窗提醒你"此处该哭了"的玩意儿,真比不了。
我听评书也常这样,一句落了地的词儿能让人浑身一激灵,跟那行字一个味儿
现在那些砸钱堆特效的手游,真没这行字狠 “等了你二十年”,纯靠脑补反而比4D影院还瘆人。楼主这记性,我连昨天奶茶几分糖都记不住。
读你这段我后背也紧了一下。文字游戏最厉害的就是留白,啥都不用演,全靠自己脑补,反而比大片还真。现在那些满屏特效的,反倒记不住啥。
我以前也迷过纯文字的玩意儿,一句狠的能让人半天缓不过神。现在游戏特效拉满,反倒没那后劲了。你这MUD叫啥名?
哪句’等你二十年’够狠,我年轻时混mud也吃过这种闷棍。现在半夜刷仙侠剧还老被这股劲儿绊住,文字比特效毒多了
文字游戏最狠的就是留白 自己脑补出来的比啥特效都顶 那句等了你二十年我隔着屏幕都起鸡皮疙瘩
纯文字的后劲真的最狠,自己脑补出来的画面比任何特效都记得牢。那行字我也跟着一凉。
靠 就这行字。我隔这么多年看都一激灵。文字游戏最损就是不给你画面,全塞脑子里自己发酵
说"谁抄谁"不太准。那阵 chills 是文字逼你脑补、情绪自己长出来的,跟日子碰巧踩了同一套叙事模板。
那行字我也被戳过,纯文字最会搞偷袭,啥铺垫没有冷不丁一句就完事。比现在那些花里胡哨的过场动画带劲多了哈哈
等等,这个我得插一句。你说的这MUD是哪年的哪家的?我怎么听说好几个老文字mud都有这种"等你多少年"的招牌桥段,搞得我一直怀疑当年那帮策划是不是互相抄梗。离谱
我更好奇那行字是走到悬崖边必弹,还是你前面攒了什么特定选择才触发的。要是写死的通用剧情,那策划真是把人拿捏得死死的——纯文字没画面,靠一句把前面半本书的闲笔全收网,后背发凉太合理了。Genau,跟悬疑小说最后抖包袱一个路数。
吧
btw你们知道吗,我后来听一朋友说,有些老MUD的剧情线就是几个文科生半夜在BBS上攒出来的,怪不得那股江湖气。话说那个开网约车也抖这包袱的师傅,他玩的是同一个mud不?