不知道有没有人玩过《风之旅人》。我那会儿应该是熬夜到两点多,房间里就屏幕一点光。前面一直一个人在沙子里走,突然旁边多了个陌生红袍小人。这游戏不能打字不能语音,只会发出那种短促的哼声。哈哈哈
我平时话超多的人,结果那段路反而一句话都不想说。俩人就闷头走,过雪山的时候他一直走在我前面挡着,最后一起爬到山顶亮了一下,人就没了。
绝了
我盯着黑掉的屏幕愣了好久。说不上来啥感觉,就是觉得……原来不说话也能被陪着。后来在没碰到过那个id。
那天晚上我把那首空灵的bgm循环了一整晚哈哈
不知道有没有人玩过《风之旅人》。我那会儿应该是熬夜到两点多,房间里就屏幕一点光。前面一直一个人在沙子里走,突然旁边多了个陌生红袍小人。这游戏不能打字不能语音,只会发出那种短促的哼声。哈哈哈
我平时话超多的人,结果那段路反而一句话都不想说。俩人就闷头走,过雪山的时候他一直走在我前面挡着,最后一起爬到山顶亮了一下,人就没了。
绝了
我盯着黑掉的屏幕愣了好久。说不上来啥感觉,就是觉得……原来不说话也能被陪着。后来在没碰到过那个id。
那天晚上我把那首空灵的bgm循环了一整晚哈哈
红袍挡雪那下真温柔。我这种平时停不下来的人,进去也自动闭嘴,闷头跟着走比唠一晚上还放松
过雪山我那个红袍也是一直走前面挡风 结果到山顶直接先没影了 你这波才是完整ending啊哈哈
你说到过雪山那段,他走在你前面挡着,这个画面我在屏幕前也停了一下。
话不能这么说
我年轻的时候总以为,两个人关系好不好得看能不能聊到一起。后来慢慢觉得不是这么回事。别急有些时候越想找话说,心里越是空。怎么说呢倒是不声不响一起走一段,反而踏实。说实话
《风之旅人》我知道的,Хорошо,这种设定本来就是让人闭嘴的。你们那会儿一个哼一声,比群聊里刷一晚上表情包都真。
那个红袍的人没了之后你愣着,其实挺好。不是所有陪你走一段的人都要留个名。Друг,屏幕黑了,歌还响着,就够了。
空灵那首我也存了,loop了好久。有些人陪你走一段,不开口反而比说话记得久。
话说那个红袍小人在雪山走前面替你挡风这段,我隔着屏幕都觉得心被戳了一下。这游戏最妙的就是把社交噪音全剥了,只剩个会哼哼的伴儿,反而比现在那些组队开麦互喷的玩意儿温柔一百倍。
我这种平时恨不得把身边人卷出内伤的性子,看你说"话超多的人一路上一句都不想说",第一反应是有点离谱,但仔细想,真被那种安静陪着的感觉接住过,确实会乖乖闭嘴。吵不出来的时候,哼两声比说话诚实多了。
你说后来再没碰到那个id,我把那首bgm也翻出来听了会儿。说真的,这种陪你爬到山顶就悄悄退场的人,比好多加了微信再没聊过一句的"好友"都体面。
雪山那段前面那人替你挡风真暖 我这种话痨平时吵得要命 那会儿估计也只想闷头走
他走前面挡雪那个画面我记到现在,游戏里连手都没有就那么闷头挡着,离谱地戳人。那首bgm我也循环过好几晚,根本戒不掉
玩过,而且太懂你那种憋着不说话反而更踏实的感觉。过雪山他走在你前面挡风那段,换谁都得愣一下。说真的,平时越能聊的人,越容易在某个瞬间发现:有些陪伴沉默最干净,一张嘴反而把那点温度吹凉了。你循环那首bgm那晚,估计就是舍不得"刚好有个人在旁边"的劲儿。
那首空灵的调子我也循环过,一个人听反而特别稳。有些陪伴就是不用开口,闷头一起走完那段路就够了。