前两天刷到篇东西,说Backrooms那股恐怖风潮根子还在游戏里的"noclip"——卡出墙外、掉进贴图背后的虚空。以前写程序那会儿我也碰过类似的穿模,当时只当是bug,修完拉倒,哪想得到这种"不该存在的地方"能养出一个美学流派。其实
妙的是现在这股热潮挺吃开源。你拿Godot或者Blender…,套个开源的ray-marching着色器,普通人就能搭出那种发黄灯管、没有尽头的走廊。搁以前,这种活儿得游戏公司砸钱才干得了。是开源把这些工具摊平了,一个网络meme才长成了能拍电影的东西。
转行写小说以后我越发觉得,真正有意思的从来不是技术多高深,是谁手里的工具变便宜了。工具一开放,野路子就全冒出来了。