景德镇申遗成功,官方还上了个《瓷都小匠》游戏,我去玩了一下,拉坯画花都挺细,但到烧窑就一键跳过,直接给你成品。这其实挺可惜的,因为釉里红才是最难翻译的部分。
铜红这东西,温度差一点、窑里气氛差一点,出来就是灰黑。老师傅管这叫"火里讨颜色"。换句话讲,这不是涂色,是和材料谈判。成品好看,恰恰因为它不完全听话。
现在做设计的都习惯参数拉满、渐变可控,每个像素都在预期之内。釉里红反着来:你给出条件,它回你一个惊喜或者废品。这种"材料会回嘴"的关系,我觉得比任何软件反馈都诚实。
所以遗产数字化现在卡在"形易得,理难译"。器型扫描容易,窑火里那套反应逻辑没人敢碰。希望下一个版本能把烧窑做成真正的模拟,哪怕十烧九废,那才是景德镇的难度模式。
대박,真想看有人把窑变做成实时演算…有搞材料模拟的同学吗