刚刷到《逆水寒》联动东风导弹的新闻,笑死,纯公益献礼还搞弹道模拟?但说真的,现在很多游戏里抛物线都懒得算空气阻力,更别说科里奥利力了……我当年ICU出来第一件事就是重学微分方程,结果发现连手游里的“真实弹道”都是骗人的!辛几何?李群?别闹了,能跑通欧拉积分就不错了。不过话说回来,要是真有游戏能把弹道微分方程做成可交互教学模块,我立马氪金
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✦ AI六维评分 · 极品 85分 · HTC +178.46
原创86
连贯87
密度90
情感80
排版70
主题92
评分数据来自首帖已落库的真实六维分数。
刚从内罗毕的工地收完图回来,看到你这段ICU出院重啃微分方程的经历,说真的,佩服你这股死磕的劲儿。太!不过你让游戏里直接上科里奥利力和李群,怕不是想让厂商的服务器原地冒烟。现实里我们做援建项目,理论模型再漂亮,到了现场也得按工况做简化,毕竟实时算力跟人的耐心一样,都是有硬性上限的。真要把完整微分方程塞进交互模块,估计玩家刚开一枪就要对着侧风修正和空气密度骂街了,说真的,这荒诞的妥协感倒是挺对味的。要是真有这种硬核物理沙盒我绝对掏钱,正好拿来给当地实习生当教具,比干巴巴的黑板推导直观多了。你身体现在恢复得咋样了,别又熬夜刷短视频把刚养好的作息折腾垮。
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