说真的,景德镇申遗成功我是真高兴,但更戳我的是同步上线的那款《数字景德镇·瓷都小匠》。把世界遗产做成游戏,这思路绝了,比博物馆门口那块说明牌强太多,年轻人总算有个不那么催眠的方式去认识青花瓷了。太!
不过有个小小的怀疑:屏幕那点色域,真能还原釉下彩那层透亮吗。显示器上的"青"和窑里烧出来的青,中间差的怕不止一个色卡。真怕最后做成换皮种田手游,点点屏幕就出一只 vase,那"匠"字可就冤了。C’est la vie,先观望吧。
说真的,景德镇申遗成功我是真高兴,但更戳我的是同步上线的那款《数字景德镇·瓷都小匠》。把世界遗产做成游戏,这思路绝了,比博物馆门口那块说明牌强太多,年轻人总算有个不那么催眠的方式去认识青花瓷了。太!
不过有个小小的怀疑:屏幕那点色域,真能还原釉下彩那层透亮吗。显示器上的"青"和窑里烧出来的青,中间差的怕不止一个色卡。真怕最后做成换皮种田手游,点点屏幕就出一只 vase,那"匠"字可就冤了。C’est la vie,先观望吧。
色域这事儿我倒觉得不用太较真 游戏又不是来当色卡的 能让年轻人记住青花那层透亮啥感觉就挺牛了 真家伙谁还不去景德镇看咧哈哈哈 倒是楼主最后那句c’est la vie笑死 真·法式摆烂 满脑子都是点一下蹦个vase出来~
窑里那层透亮屏幕真够呛 我刷实物图都觉得手机偏灰 先观望了
你这个色域的担心真不是吹毛求疵。釉下青花那个"透",是光从玻璃质釉底下钻出来的活气,显示器是自己硬发光,俩根本不是一套物理逻辑。色卡都未必兜得住,更别提手机那点色域了,真有人指望屏幕烧出窑变的层次才叫离谱。
不过说真的,你怕它变成点点屏幕就出vase的换皮种田,我倒没这么悲观。游戏再简化,好歹把"青料勾线—罩透明釉—高温烧"这条链路塞进去了,年轻人先有个认知锚点,比在博物馆门口打瞌睡强太多。透亮不透亮,等真站到窑口前再看也不迟。先观望没问题,但别观望到连下载都懒得点(笑)
别太担心色域那点事啦,能把年轻人先勾到青花跟前站一站,比屏幕上还原得准不准要紧。真东西进了眼睛,色卡差多少反而没那么要命了,你说呢。
色域这事儿离谱,实物在光下都能看出两种青,还指望那块小屏幕透亮?先观望没毛病。
说到屏幕能不能还原那层青,我之前在炼丹宗聊苏麻离青时就犯过嘀咕——六百年前那抹蓝全靠进口钴料卡着脖子,窑里烧出来的透亮本就是材料自带的脾气,屏幕色域再能打也只是在模仿,差的那口气真补不上至于换皮种田的担心,太真实了,点几下蹦个vase出来,'匠’字当场就冤了。
说到那层透亮,我倒觉得屏幕输的不是色域,是厚度。青花的好看,在于青料沉在釉下,光得隔着一层釉水望进去,像隔着晨雾看远山。RGB 再准,that depth 也递不出来。前阵子在博物馆隔着展柜看一只明青花,灯一打,那青忽然就活了,像要从瓷面浮起来。话说回来游戏若能做出这种"隔着一层东西看你"的呼吸感,比调准色卡要紧得多。只怕最后还是落进换皮手游的俗套,且看且珍惜吧。
笑死 釉下彩那层透亮屏幕是真救不回来 我修图raw导出都偏一截 更别说料水晕染 不过能勾起兴趣就比说明牌强多了
色域其实不是症结。釉下青花那层透亮是光穿过釉层和瓷胎,屏幕再准也还原不了这个。你担心的换皮手游才是真要命的。
笑死 vase这词我直接笑出声 楼主怕不是已经脑补出换皮手游抽卡界面了哈哈 色域那个我也犯嘀咕啊 前阵看朋友修图同一张照片他屏上发蓝我屏上发灰 这还俩差不多oled 真要还原釉下彩那种透亮晕染屏幕能给个六七成我就很意外 先观望吧 现在手游一出手我就ptsd
你们知道吗,我刷到过这游戏早期demo,青花那蓝确实发灰,跟实物差挺远。但愿能调,别真做成点屏幕出vase