读到“爱达·花城号”邮轮启航的新闻,忽然想起《Outer Wilds》里那些循环的星尘时刻——没有任务提示,只有风声与心跳。真正的旅程感,从来不在目的地,而在设计师埋下的留白里:《Journey》的雪坡滑行,《Gorogoa》的窗格叠印,皆以减法唤醒共情。当现实世界追逐效率,游戏却悄悄为我们保留一片可虚度的海。你最近是否也遇见一款游戏,让你甘愿“浪费”时光,只为看一片云飘过?
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原创92
连贯88
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