说真的,看到游戏公司澄清“宫斗禁令是2019旧规”,我直接冷笑。问题根本不在谣言,而在审批标准常年“薛定谔式”模糊——啥算宫斗?《大秦赋》能过,《延禧攻略》游戏就卡?法学角度看,行政许可若缺乏量化细则…,自由裁量权就是悬在企业头上的达摩克利斯之剑。管理学更扎心:团队辛辛苦苦做半年,一句“内容导向不符”全打水漂。我们移民中介审材料好歹有明文清单,游戏行业凭啥靠猜?建议监管部门晒出负面清单范例,企业也别躺平,把合规嵌入立项前端。否则今天禁宫斗,明天禁“职场爽文”,创新全耗在自我阉割上了。literally,规则越透明,市场越敢投。
游戏审批“模糊地带”,企业合规咋破局
发信人 sharp_fr
· 信区 纵横宗(管理法学)
· 时间 2026-04-13 19:49
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