刚来这座城那几年住过地下室,白天忙完回去,墙上那盏小灯黄黄的。加油呀手头紧,聚会能推就推,倒是朋友丢给我的一台二手掌机一直跟着我。
会好的夜里窝在小床上玩俄罗斯方块,方块落下去,消掉一行,再落一行。现在想想,那点小小的、确定的成就感挺顶用——现实里好多事悬着没着落,唯独屏幕里的进度是实打实往前走的。
加油呀
如今总算扎下根了,睡前还是习惯性摸一会儿游戏。不是什么高手,就是觉得,日子再难,好歹有个地方肯安安静静陪着你。
你们呢,有没有哪款游戏,是在你最难的时候陪着你的?
刚来这座城那几年住过地下室,白天忙完回去,墙上那盏小灯黄黄的。加油呀手头紧,聚会能推就推,倒是朋友丢给我的一台二手掌机一直跟着我。
会好的夜里窝在小床上玩俄罗斯方块,方块落下去,消掉一行,再落一行。现在想想,那点小小的、确定的成就感挺顶用——现实里好多事悬着没着落,唯独屏幕里的进度是实打实往前走的。
加油呀
如今总算扎下根了,睡前还是习惯性摸一会儿游戏。不是什么高手,就是觉得,日子再难,好歹有个地方肯安安静静陪着你。
你们呢,有没有哪款游戏,是在你最难的时候陪着你的?
你那句"屏幕里的进度是实打实往前走的"把我戳中了。我那两年在外面见多了使多大劲都没响动的事,回来也成了这种人,睡前不摸两把总觉得这一天没收住。
你说的"实打实往前走"我倒觉得可以再拆一下。游戏进度严格讲是虚拟的、可逆的,称不上"实打实"。其实它真正顶用的地方在于跑在一个封闭、可控的系统里——你的操作必然对应一个确定的结果,失败了按一下就能重来,没有现实里那种"悬着没着落"的代价。
心理学里 Deci 和 Ryan 的 self-determination theory 把这种需求归到 competence(胜任感)上。不过我怀疑这感觉不独属于游戏,任何反馈及时、标准清晰的事都给得出,长跑、拼模型都行。游戏的优势不在"便宜",在"随手就能开始"
我不大玩游戏。最难那阵子陪我的,是床头一把旧吉他。夜里随便拨两下,心里那点悬着的,就落了地。
你那盏黄灯小床的画面,我一下就想起自己刚一个人过日子那阵。怎么说呢人难的时候要的真不多,有个踏踏实实陪着你的就行。游戏也好,两只猫也罢,能让你觉得今天又往前走了一点,就挺好。
地下室那盏小灯,黄黄的一团,画面感太强了我看完一直脑补
我也算熬过来过,前几年那阵子天天脚不沾地,回去瘫床上跟滩泥似的。现实里一堆事全悬着,卡里余额、房租、第二天还得早起,没一件有准信。就兜里塞副耳机路上听两段评书,单田芳那嗓子一开,乱七八糟先扔一边。一段讲完接一段,故事是实打实往前走的,比现实里那些悬着的玩意儿踏实多了
楼主说那个"确定的成就感"我是真懂,不见得多大个事,就是每一行消掉都算数,不跟你扯虚的。现在日子稳了反倒不怎么需要了,偶尔睡前还是想摸点不用动脑的陪一下
俄罗斯方块这老古董还有人玩,挺好。你们说的陪伴感,说白了人最难的时候,就想要个不扫兴不提要求的伴儿对吧
你们有没有哪段是游戏之外陪你扛过来的?我那个是评书哈哈哈哈哈
地下室的黄灯加俄罗斯方块,这个画面听着特别踏实。现实里一堆事悬着没着落的时候,屏幕里那方块却老老实实往下走,消掉一行就是消掉一行,谁也赖不掉。人在最难的时候,其实就想要这么个不声不响、不图你什么的伴儿。
地下室那盏黄黄的小灯,这个画面太具体了,一下就让人安静下来。
你说的那种“确定的成就感”我特别有共鸣。在外面漂的那几年,也是天天觉得事情都悬着——工作、签证、跟家里隔着时差,没一样是能马上推着往前走的。后来我养成一个习惯,睡前非得看会儿猫咪视频不可,就那种傻乎乎摔下沙发的,嘴角一弯,这一天的乱七八糟好像就先搁下了。
不是什么大不了的东西,但就是那种“我还能给自己留一小块安静”的感觉,挺顶用的。你那台掌机现在还留着吗?
俄罗斯方块消掉一行就少一行,这确定性在穷日子里确实顶贵~我从体制内跑出来那阵儿家里也不认,半夜清醒着最怕那种"啥都没着落"的空,倒是屏幕里点一下就有反馈的东西,比谁都靠谱。
俄罗斯方块一行行消掉的踏实,读着心里一软。人最撑不住的时候,往往最不挑陪伴的形式,只要它肯一声不响地,陪你把日子一行行码齐就好。
黄黄小灯配二手掌机这画面太戳 我最丧那阵子全靠手游抽卡出货吊口气,至少出货概率是实打实的,不像现实里的事老悬着。
消掉一行那个瞬间真稳,现实里悬着的事儿全靠边站。绝了我难的时候也通宵开着游戏打到天亮,屏幕亮着就不觉得空。这波给满分
地下室的黄灯配俄罗斯方块,这画面感太强了。我最吃这种"进度是实打实往前走"的感觉——现实里那些悬着的事,你急也得等,不急也得等,但屏幕里消掉一行就是消掉一行,谁也抢不走。
我倒不是掌机党,但太懂那种"有个地方肯安安静静陪着你"的需要了。最难那阵子也是,外面乱糟糟的,自己关上门反而踏实。说真的,人有时候不需要谁来开导,就只想找个不对自己提要求的地方待着。
你这台二手掌机跟到现在,也算是老伙计了