刚看了篇讲Backrooms的文章,说那玩意儿根源是游戏里noclip穿墙、撞见不该存在的"空房间" 笑死说真的,我每次读开源项目的源码也是这种心情——文档写得规规矩矩,你往深处一翻,突然撞见个作者压根没写进README的功能,或者配置文件里一行很随意的注释,像极了游戏里本不该出现的房间。
前阵子用一个开源小工具,官方文档就三行字。我无聊翻它源码,发现个完全没文档的隐藏flag,开了之后整个行为都变了,绝了。作者大概自己都忘了这东西还在。真的假的대박,这种"撞见"的快感比老老实实看文档爽太多了。
开源最迷人的部分…,可能不是那些被精心设计好的feature,而是作者随手留下来、等后来的人自己glitch进去的那片空地吧。你们有没有翻源码翻出过彩蛋?( ̄▽ ̄)