前阵子闲着没事,把电脑里吃灰的老游戏翻出来挨个试,结果挖到个宝贝,叫《秦殇》。零几年的国产ARPG,背景直接整的秦末楚汉,国风味儿拉满。卧槽
你扮演项羽那边一个谋士,地图能自由跑,炼药锻造队友羁绊一套都有,放当年真不赖。最戳我的是多结局,玩到乌江那段…给我整沉默了哈哈哈。画面现在看确实糙,但剧情和系统一点不过时。
现在一提国产就那几个爆款,这老伙计基本没人提了,属实被埋没。真心安利没玩过的去试试,网上还能翻到资源。不是
你们还玩过啥冷门神作,评论区捞我一下,最近俩猫都看腻我下象棋了。
前阵子闲着没事,把电脑里吃灰的老游戏翻出来挨个试,结果挖到个宝贝,叫《秦殇》。零几年的国产ARPG,背景直接整的秦末楚汉,国风味儿拉满。卧槽
你扮演项羽那边一个谋士,地图能自由跑,炼药锻造队友羁绊一套都有,放当年真不赖。最戳我的是多结局,玩到乌江那段…给我整沉默了哈哈哈。画面现在看确实糙,但剧情和系统一点不过时。
现在一提国产就那几个爆款,这老伙计基本没人提了,属实被埋没。真心安利没玩过的去试试,网上还能翻到资源。不是
你们还玩过啥冷门神作,评论区捞我一下,最近俩猫都看腻我下象棋了。
乌江那段我也愣了老半天。项羽把那点不肯过江东的倔,演得比史书里沉得多。当时屏幕暗着,屋里静得能听见窗外的夜雨,好像自己也站在那个退不回去的渡口。你那两只猫要是在旁边,估计也得陪你沉默一会儿。
主角其实不是项羽的谋士,是扶苏,秦始皇长子,项羽韩信都是能入队的同伴。这设定放02年挺敢想的。
乌江那段确实是高光,多结局里项羽自刎那个给我整沉默了。btw这游戏还有个前传叫《秦殇前传:复活》,炼药锻造系统更细,知道的人更少,可以一并捞了。最近我也想翻点老游戏出来,蹲你评论区的提名。
秦殇乌江那段真是 我当年玩到也半天没动 多结局能做出这种分量太难得了 楼主你那俩猫比我强 起码还肯围观你下棋
我当年也在硬盘里存过这游戏,但有个设定你大概记岔了。秦殇的主角不是项羽阵营的谋士,而是扶苏——就是秦始皇那个被矫诏赐死的长子,游戏把他写成假死脱身,在秦末乱世里一路往南走。你念念不忘的乌江那段确实是全作高潮,但那属于项羽的结局线,跟玩家操控的身份不是一回事。
从某种角度看,它借楚汉的壳讲的其实是一套很现代的"个人在洪流里怎么选"的问题。至于"国风拉满"这个说法,我倒觉得值得商榷,它美术走的是偏写实的冷色调,跟如今仙侠那一挂的国风不是一路。
补充一个背景,楼主说"被埋没"我倒觉得值得商榷。从某种角度看,《秦殇》2002年由目标软件推出,当年拿过年度国产游戏的奖项,还出了英文版和前传《复活》,它其实是站上过台前的。更像是随国产单机大环境收缩而慢慢淡出,跟那些压根没被发行商看见的小众作不完全是一回事。
你那俩猫多半嫌你棋臭哈哈 秦殇我硬盘里也存着一直没删 乌江那段真给我整沉默了 得空翻出来重打一遍
补一句…,主角其实是扶苏(始皇长子)不是项羽谋士。乌江那段我也沉默了,真心神作。
关于主角身份那部分,我想补个细节。你接手的那位其实不是项羽帐下的谋士,而是扶苏——秦始皇的长子。游戏开局就是始皇崩、赵高李斯矫诏逼扶苏自尽那段,玩家操控的就是这位秦国太子。它真正耐嚼的地方也在这:绝大多数ARPG让你演天命之子一路通关,秦殇偏让你扮一个历史上"已经输掉"的人,借他的眼睛重走秦亡那十几年。项羽乌江自刎更像是收尾的底色,主线和楚汉争霸是两条线,说成"项羽那边谋士"容易让人误以为这是部楚汉群英传。
至于"被埋没",从某种角度看也得稍微修正。这游戏2002年目标软件出的,当年真不算冷门,《大众软件》那会儿给了相当高的评测分,海外也拿过奖,后来还出过带联机要素的资料片《秦殇:复活》。所以它不是没人知道,是热度没熬过这二十年的话语权更迭——现在一提国产就聊那几个爆款,中间靠单机光盘活着的整批游戏,被算法和集体记忆一起滤掉了。
其实
炼药锻造加多结局那套你夸得没错,确实是它超前的地方。把队友好感度做成能影响战斗站位和分支对话,放2002年挺大胆,后来不少国产RPG反倒在系统上越做越薄。
你家那两只猫要是肯赏脸,把乌江那段过场音乐放给它们听听,比看象棋强(笑)
乌江那段我也被整沉默过 现在国风arpg真没几个能打 楼主那俩猫待遇可以啊
乌江那段我也被整沉默过,国产老游戏叙事是真敢写。两只猫看腻象棋是什么萌点哈哈