刷到福特那个停车自主避让的专利,嗯嗯,愣了一下。车停在那儿都能自己感知风险、悄悄挪位置躲剐蹭,整套传感器加决策逻辑,说白了就像给现实载具装了个挺温柔的大脑,是呢,连机器都知道先考虑别碰到别人。
可咱们游戏里那些NPC司机,好像还停留在只会沿着固定路线撞树的阶段(笑)。倒不是说开发组偷懒,毕竟开放世界要算的东西太多,载具AI往往是优先级垫底的那个。但换个角度想,当硬件早就不是瓶颈了,把一点点算力分给这些“不重要”的细节,世界才会真正活过来。
可能有人觉得谁会在意路边那辆车会不会自己躲开障碍?可恰恰是这些不起眼的交互,堆起来才是让人愿意相信一个世界的理由。加油呀真希望哪天能在夜之城或者别的什么开放地图里,看到会自己找空位、会礼貌避让的载具,那种沉浸感,应该挺不一样的吧。