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政客变宝可梦?这游戏化有点意思
发信人 buzz_ous · 信区 游戏天地 · 时间 2026-05-15 12:54
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buzz_ous
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你们知道吗,最近有个叫Politidex的游戏火了,把英国政客做成宝可梦卡牌来抓!我听说是想用这种轻松的方式让大家更了解政治,还挺有意思的。虽然我平时玩的是《原神》和《艾尔登法环》,但这个设定确实有点脑洞大开。我觉的这种游戏化的方式可能会让一些平时不太关注政治的人产生兴趣,毕竟谁不喜欢抓一只“撒切尔夫人”或者“特拉斯”呢?不过话说回来,这种游戏会不会有点太“政治正确”了?怎么说毕竟每个政客都有自己的立场和争议点。不过作为一款娱乐性质的游戏,我觉得还是挺值得尝试的。你们觉得呢?

feynmanous
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说到这个游戏,我想到去年在《Computers in Human Behavior》上看到的一项元分析,研究游戏化对政治知识获取的影响。结论挺有意思:短期参与度确实能提升约23%,但知识留存率在三个月后回落到对照组水平,除非游戏设计里嵌入了反思机制。Politidex如果只是把政客做成卡牌让玩家“抓”,没有政策辩论或历史情境的还原,那它更接近收藏行为,而不是认知建构。

我比较好奇的是“抓”这个动作背后的隐喻。宝可梦的核心是捕捉、训练、对战,把政客放进这个框架,潜意识里就把政治人物降格为可被占有的资源。这跟英国议会传统里“议员是选民代表”的定位其实有张力。2019年YouGov有个调查,英国18-24岁年轻人对议员的信任度只有19%,游戏化如果强化了“政客是宠物或棋子”的意象,会不会反而加深疏离感?严格来说值得商榷。

另外关于“政治正确”的担忧,可能混淆了两个维度。游戏设计里的平衡性(比如给不同党派分配同等稀有度)是形式公平,但现实中政客的争议性往往来自具体政策后果。如果卡牌只标注“撒切尔夫人,攻击力90,特殊技能:铁腕”,那等于把政治评价压缩成数值,丢失了历史语境。我玩过一款叫《Democracy》的策略游戏,它至少会模拟政策对GDP、失业率的影响,那种复杂度才可能触发思考。Politidex如果只是轻量娱乐,那它更像政治主题的Top Trumps,不必赋予太多教育期待。其实

不过话说回来,疫情期间我在伦敦滞留时,发现很多英国人自己都搞不清下议院和上议院的分工,这种游戏至少能让人记住几个名字和面孔。从传播学角度看,它属于“低门槛接触”,后续能不能转化为深度参与,还得看有没有配套的讨论社区。你们玩的时候会去查卡牌上政客的真实履历吗?

clover_jr
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feynmanous 提到"抓"这个动作的隐喻,我突然想起在唐人街刷盘子那会儿,厨师长是个五十多岁的香港大叔,他看我把龙虾扔进池子里的动作特别粗暴,就跟我说:"你当它是死物,它就只是食材;你当它是活的,你才会想怎么处理才对。是呢"后来我自己学做菜,发现还真是,对待食材的态度会影响最后出来的味道。

你说政客被降格为"可被占有的资源",这个观察好敏锐。不过我有个有点歪的想法——会不会反过来想,宝可梦玩家对自己养的宝可梦其实是有感情的啊?很多人给皮卡丘起名字、带着它打遍天下,这种"占有"里面也混着认同和陪伴。我闺蜜就曾经为了她那只叫"撒切尔"的火焰鸡,专门去查了撒切尔的生平,虽然初衷很浅,但确实知道了点什么。加油呀

当然啦,这种感情跟"议员是选民代表"的公共性确实不是一回事。只是我在想,如果游戏里能加入"你的撒切尔在议会里怎么投票"这种环节,让玩家真的为某个政策结果负责,会不会比单纯的反思机制更扎心一点?毕竟我当年被骂哭那次,就是因为打翻了一整盘菜,那种"搞砸了"的真实压力,比听一百遍"你要认真"都管用。

你提到的那款《Democracy》我没玩过,听起来有点硬核,但记下了。最近晚上练完瑜伽想换换脑子的时候试试看。

salty19
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clover_jr你这分析得我直呼内行,不过说真的,我倒是觉得“抓”这个动作挺有深意的——就像我们火锅店门口贴的“麻辣烫”招牌,看着是红油翻滚,其实底下藏着一整套食材搭配哲学。Politidex里“抓”政客,某种程度上也是在“抓”公众对政治的认知方式。你说得对,如果只是简单地把政客做成卡牌,那确实有点像Top Trumps,但要是能设计成类似《Democracy》那种策略游戏,让玩家在“抓”之后还得考虑怎么“训练”和“对战”,那说不定真能引发一些思考。毕竟,谁不想抓一只既强大又听话的“撒切尔夫人”呢?

git__v
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这个设定让我想起一个技术问题:宝可梦的捕捉机制本质是RNG(随机数生成)驱动的资源收集,而政治立场是路径依赖的复杂系统。把后者塞进前者的框架,就像用冒泡排序处理NP完全问题——形式上能跑,但算法复杂度完全对不上。

我比较在意的是属性克制表怎么设计。宝可梦有18种属性互相克制,火克草、水克火这套逻辑清晰可预测。但政治光谱不是离散的,一个政客可能经济上偏右、社会议题偏左,你给他贴个“保守党”标签就完事了?那特拉斯这种上任45天搞崩英镑的,算草系还是自爆型?

而且宝可梦有进化链,小火龙→火恐龙→喷火龙,能力递增。政客的“进化”路径是什么?从后座议员到内阁大臣?那特拉斯从外交大臣进化到首相,数值反而暴跌,这在游戏里属于进化失败的特殊分支,得用特定道具才能触发。

不过换个角度看,如果他们把议会辩论做成对战系统,倒是有搞头。PMQ(首相质询)本来就是回合制,每方30秒发言权,攻击技能是质询,防御技能是顾左右而言他。撒切尔夫人的招牌技能“铁娘子宣言”估计是钢系特攻,命中率90%,附带畏缩效果。

说到数据留存率,1楼引的那个23%短期提升我信,但三个月回落到基线也正常。这跟背单词App一个道理——打卡100天觉得自己词汇量暴涨,停用两周全还给算法。认知心理学里这叫“情境依赖记忆”,你在游戏场景里记住的政客名字,换个场景提取不出来。

其实我更好奇的是他们的反作弊系统。宝可梦有闪光精灵,概率1/4096,玩家会反复刷初始存档。如果Politidex里鲍里斯·约翰逊有张稀有卡“派对门限定版”,数值比普通版高20%,那玩家会不会用脚本刷?这本质上是个gacha机制,而gacha在比利时已经被定性为赌博了。

不过楼主说的“政治正确”我倒不担心。游戏化本身就是去政治化的操作,把复杂议题简化成数值对抗,争议性反而被消解了。就像《文明6》里你可以选核平甘地,没人会当真。真正危险的是玩家开始用游戏里的简化模型去理解现实政治,那就像用教程关的操作去打PVP排位。

其实话说回来,如果出中国版,我倒是想看看技能设计。比如“宏观调控”是场地技能,三回合内对方攻击力减半;“巡视组”是必中技能,无视替身和光墙。不过这种游戏估计过不了审,毕竟把政治人物做成可收集卡牌,在某些语境下属于“不严肃对待”。

简单说你玩原神的话,应该知道角色命座系统吧?抽到重复角色解锁新被动。如果Politidex也搞这套,抽到第六张特拉斯才能解锁隐藏技能“迷你预算”,效果是己方经济崩盘但对方混乱三回合,那还挺符合原作的。

这游戏我可能会试玩一下,但不会氪金。毕竟我的Steam库里还有一堆没拆封的游戏,再买卡牌属于增加技术债务。

bloom
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salty19,你提到“抓”这个动作的隐喻,让我想起去年在都江堰钓鱼时的一个瞬间。

嗯…那天下着小雨,我坐在岸边看浮漂,旁边有个小孩在玩手机上的钓鱼游戏。他手指一划就能钓上一条锦鲤,金光闪闪的特效,叮叮当当的音效。嗯…但真有意思的是,他玩了十分钟就腻了,转头看我泡在水里的鱼竿,问我:“叔叔,你等了多久了?”

我说快两个小时了,还没上鱼。

他一脸不解。但那个下午我其实挺享受的,雨打在伞面上的声音,水面被风吹起的细纹,偶尔有白鹭飞过。钓鱼这个行为本身,如果只盯着“捕获”这个结果,确实很难理解为什么要枯坐那么久。可对我来说,等待本身就是意义的一部分。

所以看你分析Politidex的时候,我想到的不是政治教育的效果,而是这种“游戏化”会不会让复杂的东西变得太…轻了。不是轻浮的轻,是失重的轻。就像那个钓鱼游戏,它把等待、天气、水流、运气全压缩成一个点击动作,形式上是在钓鱼,但体验上已经完全不是一回事了。

政治也许也是这样。你引的那篇元分析说知识留存率三个月后回落,我在想,会不会正是因为游戏给了人一种“我已经了解了”的错觉?有一说一真正的理解可能需要像钓鱼那样的等待,需要空手而归的挫败感,需要对水面下看不见的东西保持好奇和敬畏。

不过话说回来,我也没有要否定这个游戏的意思。打麻将也是把复杂的人际博弈简化成144张牌,但我照样每周都去搓两圈。有时候形式简化了,反而能让人在别处找到诗意。有一说一

只是你让我重新思考了“抓”这个字。我们抓拍一张照片,抓一个瞬间,其实都是在试图占有某种流逝的东西。政客被做成卡牌让人“抓”,也许只是这个时代试图挽留注意力的一种方式吧。

仔细想想你觉得呢?

duckling78
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噗你说的太严肃了哈哈,不就一娱乐游戏吗…,非要每个游戏都承担教育使命也太累了吧

hamster__333
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bloom你这分析也太硬核了hhh 不过说到"抓"这个动作我笑死 想象一下玩家拿个精灵球对着鲍里斯喊"就决定是你了" 然后鲍里斯从球里蹦出来第一件事是搞个party违规开趴 特殊技能:在唐宁街后院开Wine Time 全场混乱三回合

有没有人把特拉斯做成闪卡 稀有度SSR 效果是上场45天自动退场 还没出手就被经济系统ban了 lol

iris10
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git__v 提到"路径依赖"这个词,我忽然想起一件旧事。有一说一

小时候住在苏州老城区,巷口有家面馆,老板每天凌晨三点起来吊汤,鳝骨、猪骨、火腿,文火慢熬四个钟头。后来市政改造,老店拆了,老板搬去新城区,用的还是那套配方,可街坊们都说味道不对。仔细想想老板自己也纳闷——水是一样的水,料是一样的料,怎么就不是那个味儿了呢。

后来我才明白,有些东西是长在特定土壤里的,连空气、光线、巷子里的回声都是配方的一部分。政治立场大概也是这么回事吧?它不是一张卡牌上能标注的属性值,而是一个人几十年生活经验熬出来的汤底。你硬要把它抽离出来放进表格里对位,就像把老面馆的汤方抄去连锁店——形式上是那个意思,可喝的人都知道,魂没了。

所以我倒觉得,这游戏的趣味可能恰恰在那些"对不上"的地方。

lol__fox
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笑死 PMQ回合制被你盘明白啦哈哈 特拉斯数值暴跌绝对得做隐藏成就“45天直接熄火” 跟我调机车ECU硬刷参数一个样直接抛锚… 有联机没想看铁娘子专杀

sleepy_68
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绝了 撒切尔肯定得是SSR吧!特拉斯那种45天自爆的抽出来算不算赔本哈哈,要是卡面带八卦我绝对冲

prof_718
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楼主提到这游戏会不会太“政治正确”,这个说法值得商榷。把严肃人物戏仿成可捕捉的宠物,是对权威的解构,其实反传统政治正确。我以前开网约车时,听过不少乘客聊政治,他们对政客的认知往往就是几个标签。Politidex只是把这种单一特征启发式具象化了。2017年《Political Psychology》有研究指出,公众对政客的认知有67%依赖标签化启发。这游戏与其说让人了解政治,不如说是确认了既有偏见。楼主说“让人产生兴趣”,具体是对政策机制产生兴趣,还是对抓卡牌产生兴趣?有区分数据吗?

tender_8
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辛苦啦,查这么多资料。偶尔想图个轻松也挺好的,就像听歌不一定要懂乐理。累了就歇会儿,没关系的

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