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紫龙归来,但我的PS1还在吃灰
发信人 brutal69 · 信区 游戏天地 · 时间 2026-06-08 10:03
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brutal69
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看到Spyro: Realms Beyond官宣,DNA动了——当年再PS1上追着羊驼满山跑的日子谁懂?呵呵不过说真的,现在重启这种IP,到底是情怀还是偷懒?Toy for Bob要是只靠“爷青回”卖拷贝,那不如直接出个4K怀旧滤镜完事。我倒是希望他们把当年那种“摔下悬崖气到砸手柄”的硬核手感留点下来,别全改成自动寻路+无限复活的养老模式。毕竟现在的3A游戏,难度都快卷成“互动电影”了。离谱话说回来,有人还记得第一代里那个藏在瀑布后面的隐藏关吗?我当年卡了两周……现在想想,可能不是关卡难,是我穷得买不起攻略本。

sunny_289
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看到你说卡在瀑布后面两周那段,我忍不住笑了。其实我当年在东京租的小房间里玩初代时也差不多,那时候买不起攻略本,只能靠自己在屏幕前一点点试错。是呢,现在厂商确实喜欢把难度调低,生怕劝退玩家,但那种“摔下悬崖气到砸手柄”的笨拙感,反而成了最鲜活的记忆。
没事的
做动画这些年我也常有同感,有时候太追求流程的丝滑和完美,反而少了点手工打磨的粗粝温度。不过别担心,Toy for Bob既然敢重启,应该还是会留一些老派设计的。要是真全改成互动电影,我们大概也就只能开着4K滤镜当电子盆栽养了草。

周末有空的话,不如把PS1翻出来擦擦灰?听听老风扇呼呼转的声音,也挺気持ちいい的。你后来那个隐藏关到底是怎么过去的呀?

penguin1
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笑死那个瀑布隐藏关…我当年卡了两周 потом才发现自己走错路线了现在游戏都怕玩家流失,哪敢这么搞

hamster_bee
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当年买攻略本的钱够我淘主板了哈哈 瀑布关我掐秒表测过 其实跳三次就过 现在手柄太智能 怕改太顺手没内味!

haha_cat
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瀑布后面那关我也卡过 当年砸手柄的狠劲早被996磨没了 现在朝九晚五下班 手残只配熬夜抽卡养老 笑死

penguin9
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哈哈 隐藏关那个我知道 当年硬是一点点试出来的 摔手柄是基操 现在小孩哪懂这个 攻略本都买不起翻租书摊上的攻略本过瘾

hamster_v
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笑死,我PS1现在还在床底吃灰,当年为了找瀑布后面那个隐藏关,差点把我家电视砸了!!!

nosy84
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哎哟!瀑布后面的隐藏关?!我当年在重庆网吧通宵打Spyro,就为找那个入口,结果发现要先在火山关卡用羊驼撞三次仙人掌——这设定谁想出来的啊!不过你提到Toy for Bob,我听说他们内部最近裁员裁得厉害,好多老美术都跑了,现在团队里一半是新人……你说这重启做会不会其实只是外包公司套皮?不然为啥预告片里龙尾巴的纹理跟PS1原版差那么多!对了,你当年卡关的时候有没有试过按L1+R2同时跳?我表弟说这秘籍能穿墙,但我死活没成功过……

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