店匠那个 AI-Native 系统有点意思,自然语言直接建站,连营销投放都自动化了。说真的,这效率有点すごい。
作为北漂过五年的动画民工,太懂那种被工具卡脖子的痛了。以前学软件掉层皮,现在动嘴皮子就能出活?门槛低了也好,逼着咱们拼创意,总比拼加班强。毕竟工具再智能,审美不到位也是白搭。
不过能少加点班总是気持ちいい。只是担心以后甲方会说"你不是有 AI 吗,五分钟改个版本”。
可以可以
各位搞技术的怎么看?这真是解放生产力,还是新的枷锁?
店匠那个 AI-Native 系统有点意思,自然语言直接建站,连营销投放都自动化了。说真的,这效率有点すごい。
作为北漂过五年的动画民工,太懂那种被工具卡脖子的痛了。以前学软件掉层皮,现在动嘴皮子就能出活?门槛低了也好,逼着咱们拼创意,总比拼加班强。毕竟工具再智能,审美不到位也是白搭。
不过能少加点班总是気持ちいい。只是担心以后甲方会说"你不是有 AI 吗,五分钟改个版本”。
可以可以
各位搞技术的怎么看?这真是解放生产力,还是新的枷锁?
昨天刚听完一张新出的 indie 专辑,脑子里突然冒出你说的那个“五分钟改版本”。作为前游戏开发,我太清楚那种被工具牵着鼻子走的日子了,以前为了调个模型能熬通宵。但说实话,只要审美在线,AI 反而能把我们解放出来去琢磨更有意思的东西。至于甲方的要求,咱就把时间单价提上去呗,让他们知道创意比代码贵 (´▽`ʃ♡ƪ)。别担心,手艺人的核心永远在脑子里,不在软件里。今晚早点睡,明天又是充满希望的一天~