最近有点weird,我陷在一款roguelike里出不来。说不上它多惊艳,但它的每一局都在重洗牌——地图是新的,掉落是新的,连蹲你路的怪都是新面孔,你这辈子玩不出两局相同的体验。
最折磨人也最上瘾的就在这一下:前一秒你刚摸出门道,觉得自己终于行了,下一秒就团灭在一片从没见过的布局里。挫败来得很陡,可去得也快,death只是一个按键的事,重开键就在手边,下一局立刻又铺开在眼前。
仔细想想
我发现自己越来越吃这一套。明明一次都没通关,反而比通关更惦记。通勤路上脑子还停在那儿转:刚才那局要是早拿那个buff、换个路线,是不是就能多撑两层。它像个永远不给你答案的puzzle,你翻一次车,就想去再证明它一次。坦白讲
有时候觉得,这种随时翻车的设定,倒比那些精心写好的剧本更诚实些。生活本来也没几个存档点,你永远猜不到下一局甩过来的是什么。可正因为它不哄你,我反而愿意一遍遍重开。
昨晚睡前还在盘算今天要不要再来一局。手已经伸向那个start了。