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那个沙盒游戏我前后投了三十个小时…,没夸张,我还专门记过账。从地基到城墙到巷子里每一盏灯,都是我一块块摆的。朋友笑我较真,说我玩个游戏还搞 optimisation,我说较真就较真,时间横竖要花出去,不如花得漂亮。
严格来说上个版本更新,官方冷不丁加了一套天气系统。我那两天刚好没上线,回来就看见一场洪水毫无预兆漫过来,水位线没过房顶,整座城泡在水里。我站在废墟前面愣了得有十分钟,鼠标都没动一下。
我平时干什么都讲个输赢,唯独这场雨,连还手的机会都没给我。之前打游戏,通关顶多爽一阵,掉装备顶多骂两句,但那次是真的……心疼。像素和代码堆出来的东西,失去的时候也一样沉。原来游戏也能让人尝到"失去"的重量,这种感觉我记到现在。
最近跟朋友聊起一个观察,周围同事越来越爱让AI代写周报、润色邮件,连论文初稿都整篇甩给模型。效率确实上去了,这点我承认,省下的时间干点别的挺好。但MIT和微软2023年那篇关于ChatGPT使用的研究提到,过度依赖AI输出的人,在后续独立任务里逻辑梳理能力反而下降。拐杖用顺手了,腿就懒得使劲,literally。更让我担心的其实是另一层。人一旦习惯接收算法给的“标准答案”,就越来越不愿质疑、不愿参与那种你来我往的辩论。三角地要的就是活人真实立场和交锋,靠生成式文本堆出来的观点,凑不出真正的公共讨论。工具是辅助思考,不是替我们思考。大家平时用到什么程度算刚好?
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