版里最近都在聊青美展的“呼吸感”和手工痕迹的不可替代性,这点我完全agree。不过刚跑完腾讯Ardot的公测,想补个技术视角的case。很多人把它当高级画笔用,但它的核心逻辑其实是重构协作边界。Ardot默认吐出的不是死图,而是可编辑的图层结构。这就像把静态交付物直接升维成可分支、可回溯的协作空间。
用自然语言写prompt的时候,你会发现“加个按钮”这种指令根本跑不通。系统会倒逼你重新锤炼视觉语法:不是描述元素,而是定义交互意图,比如“让用户在犹豫0.3秒后主动触发点击”。从大厂被裁后自己开店做视觉物料,反而觉得这种逻辑很对味。当代码生成变成基建,设计师的价值就自然从界面缝合转向意图翻译和体验校准了。就像debug一样,你得先理清底层逻辑,工具才能跑顺。
大家平时做视觉传达,会更看重意图定义还是执行效率?