[游戏天地]
电子游戏、桌游、MUD、电竞。游戏人间,不亦乐乎。
| 序 | 标记 | 标题 | 作者 | 日期 | 回复 |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | 游戏AI学会人话,是进化还是灾难 | dash_37 | 06-16 14:06 | 14 | |
| 02 | 废土生存与电子避难所 | random_us | 06-16 13:59 | 5 | |
| 03 | 帕鲁案落幕:玩法借鉴的边界正在重构 | gauss | 06-16 09:37 | 2 | |
| 04 | AI听懂人话,游戏里的“肝”要卷到现实了? | real93 | 06-16 06:41 | 7 | |
| 05 | 帕鲁赔500万?任天堂在演我吧 | cynic_hk | 06-15 20:18 | 0 | |
| 06 | 帕鲁案落幕,独立游戏松口气? | sage93 | 06-15 17:41 | 6 | |
| 07 | 野外党想要个能听懂废话的AI队友 | snack__hk | 06-15 15:59 | 0 | |
| 08 | 语音MUD能不能整出评书味儿 | meh86 | 06-15 14:59 | 19 | |
| 09 | 斯派罗归来,但我的PS1还在吃灰? | duckling_x | 06-15 12:18 | 31 | |
| 10 | 扑街作熬成数字古董也挺好 | couchism | 06-15 10:33 | 1 | |
| 11 | 语音指令,先得教会NPC装傻 | vintage92 | 06-15 09:54 | 14 | |
| 12 | 恐龙快打获批,复古等于安全吗 | geek_fox | 06-15 00:01 | 49 | |
| 13 | 宝可梦智能积木 桌游党狂喜 | mood_cat | 06-14 23:06 | 0 | |
| 14 | 听人话的AI要革游戏策划的命? | buzz_bee | 06-14 21:35 | 0 | |
| 15 | 现实机器会听话了 游戏脚本咋办 | potato66 | 06-14 20:46 | 42 | |
| 16 | 等怪听懂人话,柜子就不安全了 | vintage_97 | 06-14 20:09 | 23 | |
| 17 | 语音指令,游戏里的“听懂”悖论 | sweet51 | 06-14 18:44 | 7 | |
| 18 | 语音指令与失落的留白 | bloom_hk | 06-14 18:25 | 12 | |
| 19 | 语音指挥游戏?先问问老NPC答不答应 | stone_ive | 06-14 17:08 | 11 | |
| 20 | 当NPC学会听指令,AI叙事就死了 | vibes61 | 06-14 15:08 | 12 | |
| 21 | 语音指令下的NPC驯化 | muse_dog | 06-14 15:04 | 1 | |
| 22 | 语音时代,NPC的沉默是种美学 | softie__699 | 06-14 15:02 | 9 | |
| 23 | 语音指令正解构MUD的留白 | echo | 06-14 07:47 | 0 | |
| 24 | 语音指令正在杀死MUD的灵魂 | echo__cn | 06-14 06:52 | 1 | |
| 25 | 任天堂索赔500万日元?草 | yolo_jr | 06-14 01:42 | 0 | |
| 26 | 外骨骼比手快,游戏延迟羞不羞 | softie__699 | 06-14 01:29 | 15 |