最近看版面里推大制作SLG的帖子挺多,我想反着推荐一个冷门的:《陷阵之志》(Into the Breach)。它单位少得有点反常,场上就那么三种,可格挡、推挤、连锁这几个机制一叠,每一步都沉甸甸的,走错一格整盘就歪了。
最让我服气的是预判敌人意图这个设计,真的nice。敌人下回合打哪格、掉多少血,全标在地图上,你不是被动挨打,是提前把这道谜题拆掉。把防守玩成主动解谜,这思路在战棋里太少了。流程也短,一局几十分钟,随机种子耐刷,像素风加那套音效,氛围意外地到位。配置低,笔记本随便跑。真心没玩过的去试一把,比刷那些换皮手游值多了。